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 TEASER - spycraft D20

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MessageSujet: TEASER - spycraft D20   Ven 6 Fév - 2:14

comme la chronique d'épiphanie touche à son terme, il est temps de s'interroger sur les lendemains...

je vais certainement lancer une chronique de spycraft

ce sera du D20 à ma sauce, simplifié, brut, réaliste (j'ai bouclé les règles hier dans la nuit Sleep )

donc plus du jack Bauer, Jason Bourne et Jack Ryan que du james bond ou du mission impossible

les joueurs incarnenront des agents de terrain, agents de liaisons, experts ou soldats appartenant aux grandes agences (CIA, MI6, MOSSAD, NKVD, DST, etc) détachés pour l'ONU

Les thématiques mellent géopolitique, lobying pétrolier, multinationales, terrorisme, narcotrafics, crime organisé, cybercrime, trafics d'armes, agences rivales ou interets privés, menaces de type nucléaire ou biologiques, groupuscules sectaires ou fondamentalistes, esionage technologique, assassinat, exfiltration ou infiltration, opérations commandos, etc

Les personnages y seront confrontés à des choix etiques ou stratégiques et parfois menés à des actions discutables pour une noble cause ou la préservation de leurs interets

le niveau reste à déterminer: je propose 5 pour commencer (c'est du D20 "réaliste")

J'ouvre ce topic pour avoir vos avis, n'hésitez pas à vous exprimer ;

si vous avez des questions plus techniques (je me suis bien pris la tête pour concevoir le système) n'hésitez pas aussi
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MessageSujet: Re: TEASER - spycraft D20   Ven 4 Sep - 22:49

6 mois plus tard...

Je me suis ingéré une trentaine d'ouvrages sur le renseignement, le crime organisé, le terrorisme islamiste, mais aussi la géopolitique, l'afrique et l'asie (la chine notamment)
J'ai passé des journées entières sur wikipedia

Au final, si je ne suis pas mieux préparé pour spycraft (le sujet et trop vaste pour que j'en fasse le tour, même en 30 ans), j'ai fini par me passionner pour toutes ces problématiques (indépendemment de spycraft)

ça a toujours fait partie de ma vision des jdrs de les nourrir de la réalité, de mes lectures, discussions plus que de suppléments que je trouve finalement assez décevant...

J'en ressors épris d'humanisme et ce sera certainement le thème de la chronique de spycraft

Au delà des vicissitudes et de la noirceur abyssale de l'âme humaine, il demeure un impératif de faire fonctionner sa tête plus que ses tripes, de s'instruire et se renseigner afin d'être véritablement libre et autonome sur de nombreux sujets d'actualités

Pour ne pas être condamné à répéter ce que l'on entend dans les médias ou à la térasse du bistrot, il faut se forger son opinion : malheureusement ça demande de la sueur et des larmes...

et si en plus notre passion nous aide à poser dans un cadre distrayant des questions fondamentales, on a joint l'utile à l'agréable

tel est le projet ambitieux pour spycraft...

(to be continued)
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MessageSujet: Re: TEASER - spycraft D20   Sam 5 Sep - 19:39

Les choses se précisent ...

au niveau des règles (toujours du D20) j'ai maintenant 2 systèmes : difficile de savoir lequel est le plus intéressant pour la chronique

au niveau univers, la chronique devrait débuter en 2000 avec des persos niveau 5
J'aurai un système de compensation de pex pour éviter les disparités de niveau

Les persos font partie du groupe atlantis, une agence de rensignement transverse et internationale très proche des intérets de l'OTAN
La GA (pour groupe atalantis) dipose de plusieurs directions (Direction recherche et développement, financière, ressources humaines, communication et opérations) et les persos appartiendront seront situés dans l'organigramme dans diverses branches à divers postes de responsabilités : ils seront donc collègues

Le groupe recrute dans de nombreux domaines, forces d'inter ou d'europol, police judiciaire, experts techniques, agents des services de renseignements alliés (CIA, FBI, RG, Mossad, DST et autres) spécialement détachés, repentis du crime international (Yakusa, mafia italiennes, slaves, triades), décideurs et manageurs de la sphère économique, politique, spécialistes de géopolitique ou de fondamentalisme religieux, anciens mercenaires ou soldats de pays alliés, etc...

Le groupe organise des task force, regroupements d'agents aux profils variés appartenant à divers services afin d'accomplir des missions communes sous la direction d'un agent de liaison

les missions sont de tout type : renseignement, black op, infiltration ou exfiltration, mission militaire sur un théatre des opérations, antiterrorisme, lutte contre le grand banditisme, espionnage économique, cyberrenseignement...
Dans certains cas, si les motifs sont (supposés nobles) les moyens le sont moins : assassinat, chantage, interrogatoires, propagande, désinformation (le terme exact est intoxication)

Je développerai la campagne sur 3 axes :
- épique (capacités hors du commun des principaux acteurs du grand jeu)
- géopolitique ( prises de décisions ayant un impact réel sur des organisations et groupes)
- sentimental (à la fois entre agents, mais aussi vécu familal, affectif)

Les motivations des agents seront exploitées
La gadgetisation sera pratiquement absente, la science et la menace qu'elle fait peser sur le monde moderne seront plutôt réservées à des experts
Les combats seront violents, réalistes et intenses

voilou afro

(to be continued)
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