Epiphanie

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 partie du dimanche 12 septembre

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MessageSujet: partie du dimanche 12 septembre   Sam 4 Sep - 17:35

je vous confirme donc la partie de dimanche 12 septembre

a priori comme joueurs :
- Jenny
- Mathieu
- Nicolas

Il nous faut déterminer le jdr pour ce one shot

voici une petite synthèse des one shots et cycles courts (hors épiphanie) déjà joués :
- uchronia (avec les règles du D20 epique) : 3 parties
- sable rouge : 1 partie
- scion : 1 partie
- Kult 2300 AD : 12 parties (cycle court fini)

Voici maintenant une synthèse de ce qu'on a en magasin pour de possibles parties :
- ligue des gentlemen extraordinaires
- stars wars D6 (genèse de l'alliance rebelle entre les 2 trilogies)
- Eberron (avec D20 épique)
- dying earth (niveau à déterminer)
- spycraft inspi ocean's
- spycraft inspi "mafias"
- spycraft inspi "arme fatale"
- metabarron (gros budget...)
- Dune (système white wolf aménagé)
- Gotham night
- changeling the lost (cycle court)
- cross over MDT 1 (remis à plus tard cause allergie de Nico pour jouer un loup garou)
- cyber vampire
- highlander (règles de whitchcraft)
- bushido
- uchronie pendragon
- Feng sui "le dernier tournoi"
-WH40 000 cycle court

l'échéance étant assez courte, voici les projets que je peux préparer pour dimanche :
stars wars D6 (genèse de l'alliance rebelle entre les 2 trilogies)
spycraft (thème à déterminer)
dune
vampire 2050
Feng sui
dying earth
ligue des gentlemen


je laisse la parole aux joueurs pour identifier leurs préférences dans cette liste (ou proposer un autre projet)
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Jezabel Charlotte

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MessageSujet: Re: partie du dimanche 12 septembre   Sam 4 Sep - 18:27

Admin a écrit:


l'échéance étant assez courte, voici les projets que je peux préparer pour dimanche :
stars wars D6 (genèse de l'alliance rebelle entre les 2 trilogies)
spycraft (thème à déterminer)
dune
vampire 2050
Feng sui
dying earth
ligue des gentlemen



suite à Kult, je pencherais plus pour qq chose de complètement different comme ambiance (donc pas trop horrifique, ni destruction du monde, ni esoterique-like...)

parmi les cités ci-dessus, personnellement ce que je pense :
- Feng sui : en partie décalée et disjonctée peut etre bien fendard geek

- de meme pou r ligue de gentelmen : à definir ce qu'on veut comme ambiance, et pour un bon gros budjet, ça peut tres sympa en one-shot

- vampire 2050 : je pencherai meme pour un cycle court (à la true blood un peu?)

- dying earth : cool ! je connais pas du tout le mmonde ni le systeme, ni rien , en fait. mais jouer un bon sybarite decadent ou esthete degeneré peut etre tres chouette bounce

- spycraft : peut etre tres defouloir et drole (arme fatale, ocean's ou mafia). je pencherai meme pour un cycle court tongue

star wars et dune me tentent personnellement actuellement un peu moins...


maintenant, dans l'absolu et en tant que cycle courts possibles, et dans la liste loooongue :

- Gotham night : YES pour les psychopathes, mais un peu plus tard, car Kult est trop present encore ....

- changeling the lost (cycle court) bounce bounce bounce franchement, j'aimerais beaucoup, dans le coté psychologique, et emotionnel, recherche des origines et de son avenir, torturé.... bref, j'y verrai bien une ambiance néo-romantique sombre (j'ai pas là de references en tete en bouquins mais si ça vient, je posterai)
le bémol, c'est que ça va demander un gros boulot je crois, à Olivier ....

- bushido : avec grand plaisir !!!!! coté manga/animé like me plairait bien (genre kenshin les oav, l'ere des shura......) et si la sauce prend, pq pas un cycle court ? Embarassed


-WH40 000 cycle court : je connais pas du tout l'univers Embarassed mais ça a l'air super chouette vu les illustrations des bouquins des regles !

et pour les one-shot :
yé souis absolutely open !

et puis, si quelqu'un veut maitriser qq chose? cheers
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MessageSujet: Re: partie du dimanche 12 septembre   Sam 4 Sep - 19:05

merci Jenny,

Je supprime donc dune et star wars de mes propositions ;

reste :

spycraft (thème à déterminer)
vampire 2050
Feng sui
dying earth
ligue des gentlemen


à suivre ...
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Zachary

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MessageSujet: Re: partie du dimanche 12 septembre   Lun 6 Sep - 10:54

Bonjour!

Pour Samed, le quinté dans l'ordre

-Vampire 2050 idem que Jenny, en one shot ça peut être sympa, en cycle court aussi.
-Feng Sui pour un tournoi à la Mortal Kombat je trouve ça sympa!
-Dying earth. Jamais joué, mais l'ambiance a l'air top.
-Spycraft je connais pas le système. Après ça peut être intéressant (peut-être moins casse que les autres.)
-Ligue des gentlemen: j'ai pas lu les comic books, du coup un peu de mal à me faire une idée de ce que ça donnerait en jdr.


En général

-Bushido: j'aime bien le nom, mais jamais joué. Enfin du japonais mediéval je suis rarement contre.
-Changeling j'ai jamais trop accroché. J'ai joué qu'à la version mdt2 cela dit.
-Gotham night: Ouaiiiiis
-Eberron: pourquoi pas, ça peut-être fun même si mon rapport avec le D20 tiens plus de l'epic fail que de l'épique tout court.
-Highlander: Pourquoi pas en effet!

Maintenant pour ce qui est de maîtriser, il y a aussi plusieurs possibilités:
-Matrix règles persos. Orienté action et effets spéciaux, côté histoire serait avant Néo et sans faire intervenir les personnages déjà connus. Donc beaucoup de nouveau!
-Pavillon noir, faut juste que je réccup les règles mais un petit one shot pourquoi pas.
-Neocity: monde sf perso, sur le système mdt. Ambiance assez propre mais plein de secrets plus ou moins horribles (plutôt plus). J'ai même une idée de scénar à la inception.
-Mdt post apo de zombies. là ça joue les gros bras pour un western futuriste plein de zombies, de radioactif et de motards en cuir. Entre fallout (même si j'ai jamais joué) et mad max. Et puis avec des zombies...
-Sinon j'aimerais bien adapter l'univers de the Witcher en jdr. De la dark fantasy où les persos jouent des sorceleurs ou mages, chassant des monstres.
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MessageSujet: Re: partie du dimanche 12 septembre   Lun 6 Sep - 16:10

Angel a écrit:
Bonjour!

Pour Samed, le quinté dans l'ordre

-Vampire 2050 idem que Jenny, en one shot ça peut être sympa, en cycle court aussi.
-Feng Sui pour un tournoi à la Mortal Kombat je trouve ça sympa!
-Dying earth. Jamais joué, mais l'ambiance a l'air top.
-Spycraft je connais pas le système. Après ça peut être intéressant (peut-être moins casse que les autres.)
-Ligue des gentlemen: j'ai pas lu les comic books, du coup un peu de mal à me faire une idée de ce que ça donnerait en jdr.


En général

-Bushido: j'aime bien le nom, mais jamais joué. Enfin du japonais mediéval je suis rarement contre.
-Changeling j'ai jamais trop accroché. J'ai joué qu'à la version mdt2 cela dit.
-Gotham night: Ouaiiiiis
-Eberron: pourquoi pas, ça peut-être fun même si mon rapport avec le D20 tiens plus de l'epic fail que de l'épique tout court.
-Highlander: Pourquoi pas en effet!

Maintenant pour ce qui est de maîtriser, il y a aussi plusieurs possibilités:
-Matrix règles persos. Orienté action et effets spéciaux, côté histoire serait avant Néo et sans faire intervenir les personnages déjà connus. Donc beaucoup de nouveau!
-Pavillon noir, faut juste que je réccup les règles mais un petit one shot pourquoi pas.
-Neocity: monde sf perso, sur le système mdt. Ambiance assez propre mais plein de secrets plus ou moins horribles (plutôt plus). J'ai même une idée de scénar à la inception.
-Mdt post apo de zombies. là ça joue les gros bras pour un western futuriste plein de zombies, de radioactif et de motards en cuir. Entre fallout (même si j'ai jamais joué) et mad max. Et puis avec des zombies...
-Sinon j'aimerais bien adapter l'univers de the Witcher en jdr. De la dark fantasy où les persos jouent des sorceleurs ou mages, chassant des monstres.

Merci Mathieu ,

Je reprend ma liste en supprimant les 2 derniers projets (qui te branchent un peu moins)
- vampire 2050
- Feng sui
- dying earth

mon avis :
- vampire 2050 tranchera un peu moins avec kult : dans les 2 cas c'est de l'horreur futuriste
- feng sui et dying earth me tentent bien avec une préférence pour feng sui
donc mon choix final en tant que meneur serait ... Feng sui (ça a l'air de botter tout le monde)

maintenant les projets que tu proposes de maitriser sont très intéressants : (pas de préférence notable dans ce que tu proposes)
tu préfères jouer ou maitriser ce dimanche ?
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Zachary

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MessageSujet: Re: partie du dimanche 12 septembre   Lun 6 Sep - 19:27

Va pour Feng Sui!

Sinon je préfère jouer là.
Ça laisse aussi le temps de voir ce que vous aimeriez tenter, et de rassembler les musiques pour! (et le scénar accessoirement)
Enfin après je ne suis jamais contre maitriser non plus!
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MessageSujet: Re: partie du dimanche 12 septembre   Lun 6 Sep - 21:47

Je réfléchie à des règles rapides de création de persos ; ça sera sans doute des scores à répartir dans les caracs et des scores à répartir dans les compétences et des " exploits" pour vos persos

study
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MessageSujet: Re: partie du dimanche 12 septembre   Mar 7 Sep - 22:09

Je voudrais vous donner quelques éléments pour vous aider à créer votre PJ

tout d'abord la bande d'annonce :

FENG SUI : one shot : LE DERNIER TOURNOI

Depuis plusieurs millénaires d'étranges factions s'affrontent pour la possession des feng shui, ces mystérieux concentrateurs de CHI qui doivent leur assurer une maitrise sur la destinée des hommes

L'une de ces factions, les mangeurs de lotus a projeté l'ombre du temple shaolin dans la nasse des dragons dans l'outremonde.

Ils organisent un vaste tournoi d'arts martiaux qui accueillera les plus grands combattants du monde. Le prix de ce tournoi est de 100 feng sui, de quoi donner des vertiges à toutes les factions qui ont choisi d'envoyer leurs propres représentants.

Les PJS sont des légendes des arts martiaux et sports de combats (ou des ermites reclus pratiquant les arts martiaux dans une grotte obscure de l'outreterrre) indépendants ou à la solde d'une faction et ayant reçu une invitation des mangeurs de lotus.

"Une étrange barque tirée par un vieux bonze tatoué les conduits à travers une caverne enfumée vers des ombres cyclopéennes et effrayantes de l'ancien temple shaolin reconstitué par la magie des mangeurs de lotus"

l'ambiance sera décalée et humoristique, entre rush hour et Jack Burton dans les griffes du mandarin, le tout mâtiné de mortal kombat et de jeux vidéos rétros des années 80

ninja cyborg, Jackie Chan, ancien béret vert, flic de Hong Kong désabusé ou grand maître de Karaté, tous les stéréotypes sont les bienvenus, même les plus improbables.


il s'agit donc d' incarner une légende des arts martiaux invitée à un tournoi secret

premièrement : le concept ;

exemple :
- créature surnaturelle
- adepte d'arts martiaux
- ancien membre des forces spéciales
- vedette de cinéma, musique
- fantome
- cyborg
- brute épaisse
- religieux (boudiste , taoiste, etc)
- détective privé
- criminel
- mafieux
- flic
- journaliste
- geek
- ninja
- assassin professionnel
- gamin des rues
- milliardaire
-justicier
- etc

l'idée étant que si votre perso est un dieu des sports de combat, il peut avoir un métier ou autre chose à côté

les caractéristiques principales :
il y en a 5
- physique
- chi
-esprit
- relationnel
- réflexe

les scores associés sont 10 - 8 - 7 - 6 - 5 (à répartir entre les 5 donc)

la moyenne humaine est 5, le maximum 10

puis vient la spécialisation : un bonus de +1 pour personnaliser chaque caractéristique

pour le physique, au choix : force ou constitution
pour le chi, chance ou magie
pour l'esprit, intelligence ou volonté
pour le relationnel, perception ou charisme
pour le réflexe, agilité ou vitesse

compétences


le maximum humain est de 10

un score de 12 est bloqué pour l'art martial du personnage (préciser aikido, kung fu, savatte, karaté, ju jitsu, etc)

puis répartir les scores suivants : 10 - 8 - 8 - 7 - 6 -5 - 5 - 2

ensuite il y à 5 schticks (au moins 3 de Kung Fu) à choisir

les schtiks sont des exploits surnaturels associés à une discipline (arts martiaux, magie, armes à feu, créatures surnaturelles) : difficile de vous donner la liste exhaustive dans ce post ...
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