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 arts martiaux

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MessageSujet: arts martiaux   Ven 11 Mar - 15:37

Arts martiaux

Ce court texte pour présenter quelques arts martiaux spécifiques du Maître du Haut Château, certains à l’initiative des joueurs

Blitzkampf (Mathieu, n’hésite pas à compléter) : céritable système martial intégré moderne allemand, le Blitzkamp incarne parfaitement la philosophie martiale nazie
Ces maîtres mots sont : Rapide, Précis, Puissant
Ce style, puissamment offensif se veut pragmatique, systématique, réaliste et efficace. Utilisé par les forces militaires, le but n’est pas la self défense, mais la destruction sommaire de toute forme d’opposition ; les attaques sont courtes et brèves, les enchainements rapides, les clefs et projections sommaires et fulgurantes.
L’adversaire se retrouve vite submergé sous un déluge d’attaques qui visent toutes à être définitives
Il est parfois reproché au blitzkampf de laisser certaines ouvertures et de s’exposer à des ripostes dangereuses

Pugno gladiatore : je laisse Stan compléter

Transe : cet art martial étrange n’est accessible qu’aux precog. En fermant les yeux, et en ouvrant son esprit au futur, le precog peut parfaitement anticiper les mouvements et attaques de son adversaire. D’une certaine façon, il combat dans le temps et non dans l’espace. Même s’il n’est pas un agent de première ligne, Manfred est un pratiquant remarquable de la transe
Vaincre un pratiquant de transe revient à fausser la vision précog, ce qui peut être obtenu par des moyens retors.

Kurokai : « l’école noire » est un art martial ancestral nippon, secret et pratiqué exclusivement par le Kempeikai, le Kukuryukai et le Genyusha. Ce ju jitsu est inspiré par les techniques de meurtres des assassins mystiques nagas. L’étranglement est une spécialité du Kurokai, ainsi que les clefs et la lutte au sol. La souplesse des pratiquants est développée jusqu’ à la limite du point de rupture, et la contorsion permet d’attaquer comme d’échapper à une prise
Si l’adversaire peut se maintenir à distance et éviter l’entrelacement mortel, il peut mettre l’assassin mystique en situation délicate

Aiki jutsu : cet art martial défensif a la faveur des yojimbos et autres gardes du corps. Il se compose principalement de ripostes à des attaques variées, s’achevant par une clef ou projection
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stan

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MessageSujet: Fulgur (oui j'ai changé le nom)   Ven 11 Mar - 15:52

la Fulgur est né des besoins que l'on peut rencontrer lors de situation reelle de combat urbain. Il est le resultat d'une combinaison entre le krav maga (forme de karaté venue des etoiles) et des arts martiaux de frappe plus classique comme la boxe ou la boxe thai.
Puissance, instinct et esquive sont les clefs de cet art martial.
les attaques debutent toujours par un violent coup dans une partie sensible du corps ( les parties genitales, la pointe du menton, la base du plexus...), l'adversaire est alors dans l'incapacité de se defendre, il ne reste plus qu'a enchainer par une serie de coups plus ou moins violent en fonction des dommages que l'on veut infliger. il n'y a pas d'autre regles, la Fulgur est de fait un art martial assez libre
d'un point de vue defensif le pratiquant va favoriser l'equive afin de placer des clefs de soumission en contre attaque.
un pendant entier de la Fulgur traite du desarmement d'un adversaire qu'il soit armé d'une arme blanche ou d'une arme a feu.
n'importe quel pratiquant ayant deja des notions en sport de combat peut rapidement acquerir un bon niveau.
Fulgur en latin ancien signifie la foudre, comme la foudre qui s'abat sur un arbre la fureur du praticien doit s'abattre sur sa cible
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