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 Dieux de Glorantha

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MessageSujet: Dieux de Glorantha   Sam 30 Nov - 12:50

Dieux de Glorantha :

Voici quelques dieux de Glorantha classés par panthéon :

TROLL (ténèbres) :

Kyger Lytor (divinité suprême) : mère des trolls
Zorak Zoran : vengeance, guerre et haine
Xentha (universel) : nuit
Xiola Umbar : obscurité protectrice et consolatrice
Argan Argar : obscurité de la surface et commerce
Gorakiki (peuple insecte Timinit) : mère des insectes
Subere : obscurité profonde intèrieure
Dehore : père des esprits
Himile : froid
Mee Vorala (elfes noirs voralans) : champignons
Styx : serment et eaux noires
Jakaboom : musique et percussions
Arkat (universel, stygien) : sorcellerie troll
Aranea : araignées, prophéties
Basko : le soleil noir.
Nakala : ténèbres informes et primitives, matrice de possibilités.
Bokustor (universel) : festins
Binafsha (universel) : masques

CHAOS :

Wakboth (divinité suprême) : le diable, le dieu fou
Nysalor / Gbaji (lunar, solaire) : illuminé / menteur
Malia : maladie
Ikadz : torture
Thed : mère des broos, viol
Ragnaglar (anciennement tempête) : sexualité dépravée
Kajabor : le destructeur
Bagog : mère des hommes scorpions (bagogi)
Chaos primaire
Krarsht : l’affamé
Pochargo : le transformateur, corruption et mutation
Homme mauvais : esprit du mal primitif
Krjalk : trahison
Seseine : tentation
Thanatar : le chasseur de têtes
Gark : le paisible, père des zombis
Vivamort : le dieu vampire
Vovisibor (pamalt) : l’obscénité rampante

NAIN :

Mostal (divinité suprême) : la machine du monde
Pierre : frère de Mostal, tué par les elfes
Décamonie : 10 ancêtres parfaits
Créateur : père de Mostal
Semeur (elfe) : principe complémentaire du créateur
Glorantha : enfant du créateur et du semeur

TEMPETE :

Orlanth (divinité suprême) : souverain, tempête, foudre
Umath : air primordial, père d’orlanth, fils de Gata et Aether
Yinkin : frère d’orlanth, père des Alynx (chats des ombres)
Ernalda (universel) : reine, femme d’orlanth, déesse de la terre
Chalana Arroy : la guérisseuse
Eurmal (universel) : voleur, bouffon cosmique, fou, farceur
Lhankor My : connaissance
Issaries : commerce, voyage
Humakt : mort et guerre
Heler (mer) : pluie
Valind (troll) : hiver
Urox (nomades) : taureau tempête : le destructeur du chaos
Donandar (solaire) : musique et danse
Mastakos : aurige, conducteur du char d’Orlanth
Kolat : père des vents
Inora : neiges éternelles
7 porteurs de lumière

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Jezabel Charlotte

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MessageSujet: Re: Dieux de Glorantha   Dim 1 Déc - 22:22

quelques sorts de la magie divine :



XIOLA UMBAR, panthéon des Ténèbres


Rune de protection de Xiola Umbar

(1)
placée dur le front ou autre partie du corps visible d'un messager, cette rune l'indique clairement comme bénéficiant de la protection de la déesse. toute malveillance contre le porteur de la rune sera source d'ennuis (malédictions et autres)

Compassion de Xiola Umbar
(1)
ce sort est commun aux Dieux de la compassion et de la guérison d'autres panthéons.
le soigneur partage la souffrance/blessures du patient entre les personnes volontaires (dont lui-même). ce sort peut etre renforcé par des points de magie.

Champion des opprimés
(1) cumulable
ce sort a une variante chez Uléria.
une personne combattant pour défendre des faibles, des opprimés, des souffrants (la veuve et l'orphelin ) est inspiré par la déesse.
pour 1 point du sort :
+10% dans tous les scores de combat
+1 en dommages pour toutes les armes
+1 en armure sur toutes les localisations




ULERIA

Confidence sur oreiller

(1)
ce sort permet d'apprendre un secret "sur oreiller" que détient son/sa partenaire. la victime n'en a pas conscience et n'en garde pas souvenir.


Grâce d'Uleria

(1)
charisme *2 Cool


Muse
(1)
l'artiste ou l'artisan est inspiré par les muses : un échec devient une réussite; une réussite simple devient une réussite critique...


Champion d'Uleria
(1), cumulable
ce sort possède un équivalent chez Xiola Umbar.
si le guerrier combat par amour ou amitié (défendre sa famille, sa bien-aimée, sa sœur/frère...) et autres liens affectifs forts, il est béni par Uleria.
pour 1 point du sort :
+10% dans tous les scores de combat
+1 en dommages pour toutes les armes
+1 en armure sur toutes les localisations
(ce sort n'a aucun effet pour un mercenaire, par exemple)


ORLANTH

Affranchissement
(1) cumulable
permet d'affranchir un esclave ou serviteur (une personne tenue par un contrat de servage, ou portant des chaines physiques)



DIEUX du COMMERCE

Du mendiant au prince

(1)
c'est une métamorphose. les loques deviennent habits princiers; une poignée d'oboles un trésor; une épée rouillée une arme sertie de pierreries....
existe aussi en version "malédiction"...


DIEUX du COMMERCE ou de la CONNAISSANCE

Message instantané
(1)
le message s'inscrit en simultané chez le destinataire (sans limite de distance)
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Jezabel Charlotte

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MessageSujet: Re: Dieux de Glorantha   Lun 9 Déc - 12:47

propositions pour quelques
sorts de magie divine de BASKO le Soleil Noir,
Panthéon des Ténèbres


parce que dans les bouquins, les sorts sont vraiment pas top !




Lien mental

(1)
de la télépathie, et aussi partage de sorts et points de magie entre 2 personnes (ou plus ?)




Lame des ténèbres

ça fait une belle épée toute de flammes noires What a Face 



lance des ténèbres
(?)
comme le cône de glace de Valind ou lance de lumière de Yelm, mais moins clincant et tout aussi effroyable



Mur de ténèbres
(1) cumulable



confusion
(1)
brouille l'image perçue



soins
comme son nom l'indique !



Résurrection
(3)
il est bien ressuscité, Yelm ! Laughing



Briser l'esprit
(3)
tout comme un seigneur de la mort de Zorak Zoran ecrase l'esprit "spirituellement" avec une masse, le Soleil Noir sépare, plus en douceur et délicatesse, l'esprit du corps. l'effet est identique : mort instantanée ... affraid 



Contre Chaos
(2)? ou (1) cumulable ?
annule un ou plusieurs effets chaotiques. la lutte contre Gbaji est la spécialité du panthéon des ténèbres ! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Dieux de Glorantha   Lun 9 Déc - 13:11

EURMAL

Vol Runique
(?)
c'est le vol d'une sort de magie divine réutilisable. le sort volé ne pourra être utilisé qu'une fois.
c'est ce qu'a fait Morgan le guerrier fou ...
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