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 CREATION DE PERSONNAGE

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MessageSujet: CREATION DE PERSONNAGE   Sam 27 Déc - 16:42

CREATION DE PERSO POUR DARK SUNS

Les barèmes sont donnés pour un personnage de niveau 2 (équivalent niveau 4 à D&D)

Nom du personnage :

Race :
- Humain
- Elfe
- Demi-Elfe
- Nain
- Mul (demi nain)
- Tri kreen (guerrier mante)
- Petite gent
- Golliath (demi géant)
- Autre (avec l’accord du meneur)

Objectif : c’est un objectif important pour le personnage. Il peut être changé entre 2 parties

Ombre : c’est un défaut de caractère, un vice particulier, une souffrance personnelle

Lumière : c’est une qualité, un trait de caractère positif.

Singularité : c’est un élément de background du PJ qui le rend unique et qu’il est le seul à posséder dans le monde de Dark Suns.

Caractéristiques :
10 points à répartir entre les 6 caractéristiques :
La moyenne humaine est de 0 ; le maximum humain est de +5 ; le minimum est de -1
Les 6 caractéristiques sont :
- Force
- Constitution
- Dextérité
- Intelligence
- Sagesse
- Charisme

Profil
Il y a 4 profils différents :
- Guerrier
- Expert
- Adepte (magicien, prêtre, shaman, etc.)
- Survivant

Influence :
C’est un historique à déterminer avec un PNJ puissant ou une organisation. Chaque influence peut être favorable, mitigée ou hostile.
A la création, le PJ dispose de 3 points d’influence. Le score dans une influence donnée peut être de 1, 2 ou 3 (maximum). Le PJ aura donc à la création de 1 à 3 influences différentes (par exemple deux influences à +1 et +2 respectivement)

Concept :
Le concept mesure les différents métiers, occupations, classes du PJ. Le maximum dans un concept est de +6. Le concept représente donc un ensemble de compétences liées à une occupation précise.
A la création, le PJ dispose de 10 points de concept, sauf l’expert qui part avec 14 points de concept

Le joueur peut parfaitement inventer ses propres concepts.

Exemples de concepts :
- Gladiateur
- Chasseur
- Soldat
- Pillard
- Archonte
- Scribe
- Négociant
- Mercenaire
- Shaman
- Scribe
- Gymnosophiste (moine)
- Magicien (spécial)
- Barde
- Voleur
- Assassin
- Etc.
- Maître de l’esprit (psionique)
- Noble

Talent psionique :
A la création, tous les PJs ont un talent psionique

Don :
A la création, chaque PJ a 2 dons.
L’un de ses dons peut être imposé par la race du personnage (le nain a le don focus)
Voici quelques exemples  de dons :
- Science de l’initiative
- Science de la défense
- Science des dommages
- Spécialisation dans une arme
- Spécialisation dans une compétence
- Spécialisation mystique
- Science de la résistance
- Science de la volonté
- Vitalité

Inconvénient :
A la création, chaque PJ a un inconvénient.
Voici quelques exemples d’inconvénient :
- Addiction
- Mutation
- Handicap
- Folie
- Mutilation
- Malédiction
- etc.

Les adeptes choisissent 2 domaines mystiques

Bonne création ! cheers
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Jezabel Charlotte

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MessageSujet: Re: CREATION DE PERSONNAGE   Dim 4 Jan - 18:57

et voici voilà le premier cadeau de la nouvelle année  :

LA FEUILLE DE PERSO de DARK SUN avec le SYSTEME NECOMANCIEN

https://sites.google.com/site/rosesetsronces/home/fiches-de-persos

et chercher "DarkSunfdp2bis" en pdf

ou encore :
https://drive.google.com/viewerng/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxyb3Nlc2V0c3JvbmNlc3xneDo4NTNmN2ExZjQxMmU3OGE

et voici un aperçu en jpeg

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plm78

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Localisation : yvelines

MessageSujet: Re: CREATION DE PERSONNAGE   Lun 16 Fév - 21:48

Personnage Guruk
Concernant le personnage j'ai apporté les modifications souhaité par la hausse de niveau:
Profession: +1 en prêtre d'ufar
Lumière: suivre la voie d'ufar (anciennement: Curieux)
Ombre : impulsif (Anciennement: Naïf)
Objectif : Approfondir son rôle sur Athas

Il ne me reste plus qu'à trouver un domaine mystique (sur le thème du prêtre) mais comme
je n'ai pas accès à ce type d'information sur le net je verrai ça sur place.
Qu'en pensez vous ? Avez vous des recommandations ?

PS pour olivier: Elle vaut quoi alors cette épée de Draconium ? Very Happy
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