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 le coin des champions

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MessageSujet: le coin des champions   Mar 7 Oct - 20:21

les passeurs et maestro disposent de leur agora; il est normal que les chamipons et autres guerriers aient aussi un espace de discussion.
Les réunions seront modérées dans l'alcove des lions par Sarpédon, donc baskets et tenue négligée ne seront pas les bienvenus.
Si Maugrim de Korotir, Vincent Mac Nollan et Jezabel sont conviés à s'exprimer, tout eidolon ayant manié une épée sur le champ de bataille peut participer (donc abaddon et aegis bien qu'adeptes sont les bienvenus)

Je commencerai par un petit sondage:

Quel eidolon selon vous mérite le titre de meilleur chevalier de l'univers ?
(ceux qui répondent Sarpédon gagnent une bière gratuite)
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mar 7 Oct - 20:52

delirium tremens ou les songes d'un alcoolique :

il a connu tous les chemins
il a été initié aux arcanes de la guerre par les maitres du bushido, les plus flambloyants chevaliers et les ermites/ascètes les plus experts;
il maitrise toutes les armes des plus communes aux plus exotiques, des plus archaiques aux plus modernes
Son corps lui-même est une arme vivante ,une machine à tuer
Il a dévasté les armées, terrassé les monstruosités et croisé le fer avec les puissances
Il a rempli les cavernes d'eurynome au point que la mort elle même est sa débitrice.
Tous princes ou guerriers chantent sa gloire
il se tiend seul, dans un gigantesque charnier ou le contemplent tous ceux et celles qu'il a occis
Soudain le prend un doute, une terreur maline
Il tombe à genoux et se met à trembler comme un enfant
Il en faut peu pour qu'il ne macule ses braies de frayeur
Ses dents claquent, ses genoux s'entrechoquent ;
une main de diamand relève son visage grimacant
une voix s'adresse à lui
- maintenant oui tu peux avoir peur; il ne te reste plus d'adversaire à affronter, tu as tué tous ceux qui pouvaient menacer ta suprématie; tu n'as plus de combat à mener
Un hurlement de terreur s'élève dans la plaine pétrifiée
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V I N C E N T

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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mer 8 Oct - 17:36

hum... ca laisse a reflechir
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V I N C E N T

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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mer 8 Oct - 17:44

je vais commencer a poser une question existenciel ...

quid du combat armuré ou non-armuré ?

avantage et inconvenient ?

le combat armuré avantage l'endurance au blessure mais pénalise la vitesse ...
La vitesse peut elle être suffisante dans une bataille afin d'en ressortir indemne ?
nous savons tous que l'esquive a haut niveau se fait supplenter par les compétence d'arme,
la cause est peut être le manque de spécialisation a l'esquive ?

Qu'en penssez vous ?
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V I N C E N T

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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mer 8 Oct - 17:48

Citation :
Je commencerai par un petit sondage:

Quel eidolon selon vous mérite le titre de meilleur chevalier de l'univers ?
(ceux qui répondent Sarpédon gagnent une bière gratuite)

Hum ... difficile de départager osric et sarpédon ...
cependant je ne connai pas tous les guerriers du macrocosme ^^

cependant je suis curieux de la valeur que pouvai avoir les frêres jumeaux qui se partager le trone du soleil et des tenêbre , et qui se défirent mutuellement lors de la bataille du crépuscule ...

et l'empereur ? il a défait le maitre des chats, ce n'est par rien ...
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mer 8 Oct - 19:57

un petit point de règle pour les armures (le meujeu propose, je joueur dispose bien sur Very Happy )

chaque armure dispose d'un score de protection allant de 1 à 10 (les scores de 6 et + sont réservés aux armures lourdes voire très lourdes...)
ce score donne un bonus à la vigueur et donc octroie des points de vie suplémentaire.
ça veut dire que le perso armuré encaisse mieux les dommages ET que son armure joue comme une réserve de vitalité en fonction de son état (quand les points de vie suplémentaire sont perdus, il faut réparer l'armure)
pour les joueurs de gurps c'est à rapprocher de la notion de défense active/passive

la contrepartie est terrible: pour chaque point d'armure, le perso reçoit un malus dans toutes les compétences liées à l'agileté (donc l'esquive MAIS pas la parade, l'escalade, la discretion, etc...)
le score de port des armures permet de réduire ce malus (chaque 2 points, le malus est réduit de 1) avec la limite de la moitié du malus

donc un juggernaut avec une armure lourde de 10 et un port des armures de 10 gagne 10 points de résistance , 5 pv suplémentaires mais a un malus de 5 à toutes les compétences en agileté

ça veut dire qu'un perso armuré esquive mal (ou moins bien) se déplace difficilement mais encaisse bien ,jusqu'à ce que son armure soit réduite en lambeaux: il a donc tout inéret à la bichoner

selon le type d'armure bien sur, la résistance peut être pondéreée: si un gilet kevlar protège parfaitement contre les armes à feux, il sera moins utile contre les armes blanches (et inversement pour un harnois de bataille)

l'armure ultime est certainement celle de Maugrim (mais c'est un phylactère ça ne compte pas): pas de malus et une résistance optimale contre toutes les armes; et en plus elle se restaure entre 2 combats: c'est pas moumoute ? afro

il n'y a donc pas vraiment d'optimisation à espérer de ce côté la; un fin bretteur et escrimeur de talent est aussi compettant qu'un cataphracte lourd sur le champ de bataille
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Jezabel Charlotte

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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mer 8 Oct - 22:25

V I N C E N T a écrit:


et l'empereur ? il a défait le maitre des chats, ce n'est par rien ...

cher VINCENT !

quel plaisir de te voir à nouveau au Club !

tu me ravives la plaie en parlant de VIDAL.
mais VIDAL n'est , pardon, n'etait pas le maitre des chats (c'est la Matriarche): il etait parengon du chat

si tu voyais son duel !!! j'en ai encore des souvenirs vifs et douloureux.
ce qui l'a tué, c'est pas l'Empereur, mais son EPEE DE TENEBRES.
elle est pire que l'epee de morolt.....elle ne rend pas la vie, et la prend si facilement !

jezabel
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Jezabel Charlotte

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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mer 8 Oct - 22:35

Admin a écrit:


Je commencerai par un petit sondage:

Quel eidolon selon vous mérite le titre de meilleur chevalier de l'univers ?
(ceux qui répondent Sarpédon gagnent une bière gratuite)

certifiant que nos bieres sont bonnes, je repoderai SARPEDON (merci vieille peu de lion pour ta tournée de biere pour cette soirée, meme si je ne t'egale pas Laughing )

cela dit, la vraie valeur guerriere peut se tester dans un endroit aussi incongru que les plein coeur de la TENEBRE !

demandez pour cela le recit de SARPEDON de comment 2 eidolons sans etincelle ont envoyé en vacances sans retout 5 (oui, cinq) transendants chargés de les eliminer !

en voici quelques lignes breves :
- l'action a lieu dans une reconstitution d la tenebre de Londre...
- 2 eidolons sans etincelle chatouillent la tenebre qui decide de se venger et les eliminer et lache 5 tueurs transcendants à leurs trousses
- le 1er est tué par balle d'orichalk à bout portant (oui, on peut tirer plus rapidement que lucky luck
- puis les 4 autres attaquent en meme temps, 3 sorcieres du serpent se font griller dans une explosion d'une voiture (conseil : tirer dans le bidon d'essence et partir vite), et un escrimeur de fait ostheopatiquement à coup de poing refaire le portrait, jusqu'à son deces complet.

ce n'est qu'apres qu'un a recuperé nos etincelles ! et que SARPEDON a pu donner une raclée à ENTHROPIE .....

et voilà l'histoire..... cheers
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mer 8 Oct - 23:06

Jezabel est trop modeste drunken
elle oublie de dire que quelques heures plus tard drunken elle a occis (pour un bon siècle au moins) le dieu cerbere du panthéon de l'entropie drunken

allez, burps encore une garçon!

Sarpédon, grand alcollique cosmique
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V I N C E N T

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MessageSujet: Re: le coin des champions   Jeu 9 Oct - 11:57

ce genre de pugilat qui shoot a l'adrénaline !
Je comprend cela ... moi même pratique assidument la chasse en terrain difficile Cool
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Jeu 9 Oct - 13:51

a propos des armures, je note que Le MJ a fait évolué la regle,
auparavant, le fait d'avoir 10 en port d'armure annulé tout les malus , désormais, meme a full, la compétence ne transforme pas un homme armuré en acrobate (ce qui devrai AUSSI s'appliqué a MOGRIM, ne serai ce que par cohérence de skin) certaine action de principe , devrai recevoir un malus pour le port des armures lourdes .

une bonne évolution ... l'armure lourde n'est plus incontournable !
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Jeu 9 Oct - 14:05

Ya t'il des école d'arme correspondant au différent caractères des lignées?
en dehors du style de combat (générique affilié a une caracteristique) il serai intéréssant de listé les école d'arme et le type de manoeuvre affilié ...

ex : loup/ strategie/ tactique de meute : harcelement
serpent / melée / arme legère : attaque du cobras
Ours / mêlée / arme lourde : charge bestial


...
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Jeu 9 Oct - 14:38

on peut en effet observer des "tendances" propres aux lignées, mais rien de figé.

le loup chasse en solitaire ou en meute, traque fend sur sa proie au moment ou celle ci est faible. le style de combat peut etre primal ou autres

le lion est du genre à foncer dans le tas avec "sa b* et son epee" en hurlant comme un sauvage, ce qui a plutot tendance à effrayer ses adversaires. je dirai combat flamboyant et surtou epique

le serpent est plutot adepte du combat retors ! c'est efficace et vicieux.

apres, c'est à chacun de voir et panacher parmis les styles et ecoles existante (academique, duel, combat rapide...), et de creer ses propres styles de combat.
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Lun 13 Oct - 19:24

lors d'une discussion avec DAME VANADIS, nous avions evoqué la charmant CHEVAUCHEMENT par l'ESPRIT TOTEM.

en fait, de nombreux garmes connaissent cet etat d'ivresse pure de sauvagerie primale et heureuse !!!

bien sur, l'on s'abandonne entierement à son esprit totem, eprouvant en cela une liberté absolue de l'ame animale.

mais attention, l'on ne contreole pas notre esprit totem, et des degats internes et dommages collateraux peuventre etre importants.

ceci ne s'ardesse bien sur qu'à des ANCIENS. les cadets ne peuvent appeller l'esprit totem, dans un souci sde protection de leur personne, ne possedant pas les epaules assez solides.

flower
oeuvrons pour la paix dans le monde !
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mar 14 Oct - 14:17

Jezabel ... je connai depuis le début les affres de la possession ...
être une bête et courir assoifé de sang, on ne me l'a pas enseigné, c'est en moi depuis le commencement ...
certain appel cela "chevaucher le gandre"
je suppose que ce dont tu parle doit être équivalent ...
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mar 14 Oct - 14:42

ce n'est pas une pocession !

dans nos coeurs de luops, il y a toujours une parcelle de l'esprit totemique.

CHEVAUCHER L'ESPRIT, c'est l'appeller sur soi et s'y abandonner, librement, lui laisser cours.

c'est l'esprit ancestral de la caverne !, qui s'exprime alors, donc une "divinité". cela peut dévorer et detruire l'eidolon qui l'appelle !!!

chevaucher le gandre y ressemble, mais je crois c'est un peu moins eprouvant (mais tout aussi enivrant)

connais le loup qui est en toi (pardon pour cette banalité, mais elle et necessaire), sache lui parler, connis ses desirs ! tu l'aidera et tu t'aideras
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mar 14 Oct - 19:47

pour vous remettre en tête un certain nombre de considérations martiales, j'ai posté dans les ressources un descriptif du combat narratif pour épiphanie

c'est ICI
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Mer 15 Oct - 15:19

Petite estimation martiale des forces en présence :

note: comme toutes les estimations certaines valeurs sont peut être sous estimées et d'autres surévaluées...

empire du soleil noir: 15 millions d' hommes

République d'adamante : 3 millions d'hommes

Royaumes (Ormuzd, Magellan, Nemed): 3 millions chacun

Principautés (Nehorin et grise arcance): très flou, sans doute 100 000

Milles lunes: 1 million

Armada de Pangu: 1 million

Invincible armada : 300 000

Non humains (bestaires, golems, affamés): très flou: sans doute 1 million

Eubée : 100 000 au minimum
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Dim 19 Oct - 17:30

Citation :
auparavant, le fait d'avoir 10 en port d'armure annulé tout les malus , désormais, meme a full, la compétence ne transforme pas un homme armuré en acrobate (ce qui devrai AUSSI s'appliqué a MOGRIM, ne serai ce que par cohérence de skin)

Je m'insurge ! J'ai déjà du mal à suivre vos persos qui ont 5 lvl d'avance sur le mien, le MJ me donne des tweaks pour compenser, notamment sur l'équipement, armure et épée... Déjà que je n'ai pas la compétence port d'armure à full et qu'elle m'encombre quand même, et on veut me diminuer ! Je proteste ! (mauvaise foi ON) En plus, c'est un phylactère, il ne peut bien évidemment pas être soumis aux mêmes règles que les armures classiques... Cette décision mérite d'être débattue devant un jury populaire ! Et je me propose pour assurer la défense, bien sûr... Very Happy
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MessageSujet: Re: le coin des champions   Lun 20 Oct - 21:45

L'objection de la défense est retenue par la cour !
L'armure d'un guerrier du chaos c'est comme une deuxième peau, ça n'occasionne pas de malus à son porteur (surtout si c'est un philactère)
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