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 Création de Personnages pour Ars Magica

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MessageSujet: Création de Personnages pour Ars Magica   Création de Personnages pour Ars Magica Icon_minitimeDim 11 Mai - 14:38

REGLES SIMPLIFIEES DE CREATION DE PERSONNAGE


MAGE

Caractéristiques : 10 points entre les 8 caractéristiques (maximum : +3 ; minimum : -3)

Vices et vertus : au maximum 10 points. Le nombre de points de vice égale celui des vertus. 3 points donnent un vice ou une vertu majeure.

Arts : les scores suivants sont à répartir :
12 : 1 fois
10 : 2 fois
7 : 1 fois
5 : 2 fois

Manipulations magiques : 15 points à répartir (maximum +5 pour un score) entre les 7 compétences suivantes :
- Finesse
- Concentration
- Pénétration
- Parma magica
- Certamen
- Théorie magique
- Memento (nouveau)

Autres compétences : Les scores suivants sont à répartir :
10 : 2 fois
7 :  3 fois
5 : 5 fois
3 : 3 fois

Points d’expérience préliminaires : âge du personnage * 2 pex
Au maximum la moitié de ces points peuvent être alloués en magie.
Au delà de 35 ans, le mage gagne de la décrépitude (vieillissement) ou du crépuscule (s’il prend des potions de longévité)
Les couts sont les suivants :

Compétence : pour augmenter d’un point  (pour accéder directement à ce score)
1 : 1 (1)
2 : 1 (2)
3 : 1 (3)
4 : 1 (4)
5 : 1 (5)
6 : 2 (7)
7 : 2 (9)
8 : 2 (11)
9 : 2 (13)
10 : 2 (15)
11 : 3 (18)
12 : 3 (21)
13 : 3 (24)
14 : 3 (27)
15 : 3 (30)
16 : 4 (34)
17 : 4 (38)
18 : 4 (42)
19 : 4 (46)
20 : 4 (50)
21 et + : 5 / point supplémentaire


Dernière édition par Admin le Mar 27 Mai - 15:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Création de Personnages pour Ars Magica   Création de Personnages pour Ars Magica Icon_minitimeMar 27 Mai - 14:56

A la demande de Vincent :

COMPAGNON

Caractéristiques : 12 points entre les 8 caractéristiques (maximum : +4 ; minimum : -3)

Vices et vertus : au maximum 7 points. Le nombre de points de vice égale celui des vertus. 3 points donnent un vice ou une vertu majeure.. Une vertu majeure gratuite correspondant à la profession du compagnon



Compétences : Les scores suivants sont à répartir :
15 : 1 fois
12 : 2 fois
10 : 3 fois
7 : 4 fois
5 : 5 fois
3 : 2 fois

Points d’expérience préliminaires : âge du personnage * 2 pex
Au delà de 35 ans, le compagnon gagne de la décrépitude (vieillissement)
Le maximum est de 15 dans une compétence
Les couts sont les suivants :

Compétence : pour augmenter d’un point (pour accéder directement à ce score)
1 : 1 (1)
2 : 1 (2)
3 : 1 (3)
4 : 1 (4)
5 : 1 (5)
6 : 2 (7)
7 : 2 (9)
8 : 2 (11)
9 : 2 (13)
10 : 2 (15)
11 : 3 (18)
12 : 3 (21)
13 : 3 (24)
14 : 3 (27)
15 : 3 (30)
16 : 4 (34)
17 : 4 (38)
18 : 4 (42)
19 : 4 (46)
20 : 4 (50)
21 et + : 5 / point supplémentaire

Comme vous le voyez, les compagnons –même s’ils n’ont pas de talents magiques – sont des personnages exceptionnels. Les caractéristiques et les compétences sont renforcées largement par rapport à un mage

Bonne création !

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